17 de mar. de 2017

Função get posts Wordpress - Exemplos de usos, parâmetros e retorno.

Uma das funções mais importantes e muito utilizada no desenvolvimento com o Wordpress é a função get_posts(). Por padrão, o ele salva na tabela wp_posts do banco de dados todas as páginas, posts, mídias e qualquer outro post_type. É nesse ponto que entra a função get posts, com ela é possível retornar qualquer item que esteja salvo nessa tabela. Por exemplo, para retornar a lista de todas as páginas, podemos usar o parâmetro "page", dentro da função. Nesse posts explicaremos mais detalhadamente o uso da função.

Uso da função

Veja abaixo, exemplos para o uso do get_posts().

Como você pode ver, é passado um parâmetro chamado "$args", dentro da função. Essa variável, é um array composto com vários outros parâmetros utilizados para filtrar os itens retornados.

 <?php
 $args = array (
    'posts_per_page'   => 5,
    'offset'           => 0,
    'category'         => '',
    'category_name'    => '',
    'orderby'          => 'date',
    'order'            => 'DESC',
    'include'          => '',
    'exclude'          => '',
    'meta_key'         => '',
    'meta_value'       => '',
    'post_type'        => 'post',
    'post_mime_type'   => '',
    'post_parent'      => '',
    'author'       => '',
    'author_name'       => '',
    'post_status'      => 'publish',
    'suppress_filters' => true
 );
 $posts = get_posts($ args);
?>


<?php
global $post;
$args = array( 'posts_per_page' => 5, 'offset'=> 1, 'category' => 1 );
$myposts = get_posts( $args );
foreach ( $myposts as $post ) : setup_postdata( $post ); ?>
 <li>
  <a href="<?php the_permalink(); ?>"><?php the_title(); ?></a>
 </li>
<?php endforeach; 
wp_reset_postdata();
?>
 

Parâmetros da função get_posts()

order:  Use o valor "ASC" para ordem crescente e "DESC" para ordem decrescente. Associe esse parâmetro ao próximo.

orderby: Classifica a ordem de retorno dos posts. A configuração padrão é a ordem alfabética pelo título do item.

Valores para o parâmetro orderby:
  • id - Ordem pelo ID
  • author - Ordem por autor.
  • title - Ordem por título.
  • date - Ordem por data.
  • modified - Ordem pela data da última modificação.
  • parent - Ordem pela página pai. Deve ser passado o ID da página.
  • rand - Ordem aleatória.
  • comment_count - Ordem pelo número de comentários.
  • menu_order - Ordena pelo campo "Order" na caixa "Edit Page Attributes", mas pode ser usado para qualquer tipo de postagem com valores para 'menu_order'. 
  • meta_key - Você pode passar o nome de algum campo personalizado e utilizar os dois próximos parâmetros para ordenar por esse campo.
  • meta_value - Aqui você pode definir um valor específico para o campo "meta_key".
  • meta_value_num - Ordena o campo passado em "meta_key" por ordem numérica.

posts_per_page: Quantidade de posts retornados para cada página, deve ser usado junto com o parâmetro "page".

page: Número da página para os posts. Por exemplo, se você possuir 15 posts e o posts_per_page estiver definido em 5, na página 1 irá aparecer os 5 primeiros posts retornados, na página 2, os próximos 5 e assim por diante.

category: Você filtrar os posts pelo ID de determinada categoria.

category_name: Semelhante ao anterior, porém, aqui você passa o nome da categoria e não o ID.

include: Pode ser passado um Array de ID's dos posts para que eles seja incluídos no retorno

exclude:  Pode ser passado um Array de ID's dos posts para que eles seja excluídos do retorno

post_type: Defini o tipo de post que vai ser retornado. Tem o valor padrão 'post'. Ex: attachmentm, page etc.






21 de mar. de 2014

Utilizando JSON em Java

Para que iniciemos esse tutorial você deve primeiro importar o JSON para o seu projeto. Clique aqui para ver o tutorial "Como importar JSON para o Netbeans".

Ao utilizar o JSON você pode guardar as informações da seguinte madeira:

{"id":5, "nome":"João", "endereco":"Rua B"}

id = chave;
5 = valor;

nome = chave;
João = valor; 

endereco = chave;
Rua B = valor;

Alguns métodos: 

Criar um objeto JSON:
JSONObject my_obj = new JSONObject();
Dessa forma cria um json vazio. 

                             OU

 / = não considera as aspas.

String a = "{\"id\":5, \"nome\":\"João\", \"endereco\":\"Rua B\"}"; 
JSONObject obj = new JSONObject(String a); 
Dessa forma o json obj irá vim com as chaves e os valores da String a.

Adicionar valor e chave;
nomeObjeto.put("chave", "valor");

Exemplo: 
nomeObjeto.put("ano", 2014);    //adiciona na chave "ano" o valor "2014"

Obter um valor de acordo com a chave:
book.get("chave");

Exemplo:
nomeObjeto.get("titulo");     //retorna o valor da chave "titulo"

Remover um valor:
nomeObjeto.remove("chaveDesseValor"); 

Exemplo:
nomeObjeto.remove("ano"); 

Transformar o JSON em uma única String:
 String b = nomeObjeto.toString();

Como importar JSON para o Netbeans

O JSON é uma coleção não ordenada suportada em Java, C#, PHP, JavaScript, C, C++ , entre outras. Nesse tutorial você aprenderá como importar e configurara o JSON para o NetBeans.

Primeiramente você deve fazer o download do json.org, clicando aqui.

Após ter baixado o json, execute o NetBeans, selecione o projeto, na qual você deseja importar o JSON, clique com o botão direito e selecione "propriedades".


Na janela que se abrirá, clique em "Biblioteca", no lado direito, como você pode ver na imagem abaixo.


No lado esquerdo há a opção "Adicionar JAR/Pasta" clique nela, após isso selecione o JSON, que foi baixado no início do tutorial. 

Caso tenha dúvidas deixe nos comentários.

14 de fev. de 2014

Como passar um ArrayList para um arquivo texto Java

Nesse tutorial bem simples, estaremos vendo como é possível salvar o conteúdo de um ArrayList para um arquivos de texto no Java e vice-versa. Para isso utiliza-se as seguintes classe:

File: Terá a função de ciar o arquivo;
BufferedWriter, FileWriter: Terão a função de escrever no arquivo.
BufferedReader: Terá a função de ler o arquivo para colocar seu conteúdo em outro Array

Para saber mais sobre leitura e escritas de arquivos, clique aqui.

Veja também:

Inicialmente deve-se criar um ArrayList, na qual se deseja salvar o conteúdo.

 ArrayList<String> contatos = new ArrayList<String>();

Após isso deve-se criar um objeto da classe File.

File arquivo = new File("tutorial.txt");     //criar o objeto file
            if (arquivo.exists() != true) {         //se o arquivo tutorial.txt não existir, ele o cria
                arquivo.createNewFile();       
            }


Agora é preciso criar um objeto da classe FileWriter e da classe BufferedWriter:

FileWriter escre = new FileWriter(arquivo);
BufferedWriter escrever = new BufferedWriter(escre);

Ao final devemos criar um loop for que irá percorrer todo o Array e salvará cada linha no arquivo.

  for (int i = 0; i < listaContatos.size(); i++) {
                escrever.write(listaContatos.get(i));
                escrever.newLine();
            }


Mas para que o arquivo seja lido e seu conteúdo coloca em outro Array, devemos fazer mais algumas coisas:

Criação do BufferedReader para ler o arquivo. 

 BufferedReader ler = new BufferedReader(new FileReader("tutorial.txt")); //ler o tutorial.txt
            for (int i = 0; i < listaContatos.size(); i++) {  //percorre todo o array
                obterListaContato.add(ler.readLine());
            }


Veja abaixo o código completo e comentado:

 public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String> listaContatos = new ArrayList<String>();
        ArrayList<String> obterListaContato = new ArrayList<String>();
        listaContatos.add("João");
        listaContatos.add("Maria");
        listaContatos.add("Sem nome");
        try {

            File arquivo = new File("tutorial.txt");  //criação do file arquivo.txt, ficará no local do projeto
            if (arquivo.exists() != true) {  //só cria outro arquivo, se não houver um igual.
                arquivo.createNewFile();
            }

            FileWriter escre = new FileWriter(arquivo, true);
            BufferedWriter escrever = new BufferedWriter(escre);

            for (int i = 0; i < listaContatos.size(); i++) {  //percorre todo o array
                escrever.write(listaContatos.get(i));      //obtem o valor i do array e salva no arquivo com o método writer
                escrever.newLine();           //pula uma linha, assim cada posição do array é salva em uma linha
            }
            escrever.close();          // os objetos devem ser fechados para que a edição seja salva
            escre.close();

            BufferedReader ler = new BufferedReader(new FileReader("tutorial.txt"));

            for (int i = 0; i < listaContatos.size(); i++) {  //percorre todo o array
                obterListaContato.add(ler.readLine());       //adicionar cada linha ao arquivo
            }
            for (int i = 0; i < obterListaContato.size(); i++) {
                System.out.println(" = " + obterListaContato.get(i));
            }
        } catch (IOException ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
    }

13 de fev. de 2014

Como criar ArrayList de objetos em Java

Nesse tutorial estaremos aprendendo como salvar objetos dentro de um ArrayList. Mostraremos em outro tutorial, que você pode criar algo que simula um banco de dados e salvar esses Arrays. 
Veja abaixo como criar o ArrayList, salvar os objetos e obter determinados valores:
Instanciando o objeto ArrayList:
ArrayList<Agenda> listaContatos = new ArrayList<Agenda>();

Agenda = nome da classe que terão seus objetos guardados.


Adicionando um objeto ao ArrayList:
Agenda novoContato = new Agenda();
listaContatos.add(novoContato);

Obtendo um valor:
listaContatos.get(i).getNome()
i = posição do objeto no Array;
getNome() = método da classe Agenda que retorna uma String com o nome;

Agora mostraremos um exemplo prático de uma agenda de contatos, na qual é possível adicionar, remover, pesquisar e imprimir os contatos.


  //CLASSE AGENDA
public class Agenda {
    public String nome;
    public String endereco;
    public int telefone;

    public Agenda(String nome, String endereco, int telefone) {  //CONSTRUTOR DA CLASSE
        this.nome = nome;
        this.endereco = endereco;
        this.telefone = telefone;
    }

    public String getEndereco() {
        return endereco;
    }

    public void setEndereco(String endereco) {
        this.endereco = endereco;
    }

    public int getTelefone() {
        return telefone;
    }

    public void setTelefone(int telefone) {
        this.telefone = telefone;
    }

    public String getNome() {
        return nome;
    }

    public void setNome(String nome) {
        this.nome = nome;
    }

//CLASSE PRINCIPAL
 public class Tela {
    public static void main(String[] args) {

        Scanner entrada = new Scanner(System.in);
        ArrayList<Agenda> listaContatos = new ArrayList<Agenda>();  //CRIAÇÃO DO ARRAY

        String a = null;
        while (a == a) {
            System.out.println("1- adicionar");
            System.out.println("2- mostrar");
            System.out.println("3- procurar");
            System.out.println("4- excluir");
            int aux = entrada.nextInt();
            switch (aux) {
                case 1:
                    Agenda novoContato = new Agenda("", "", 0);
                   
                    System.out.println("Digite o nome do contato");
                    String nome = entrada.nextLine();
                    novoContato.setNome(nome);

                    System.out.println("Digite o endereço do contato");
                    String endereco = entrada.nextLine();
                    novoContato.setEndereco(endereco);

                    System.out.println("Digite o telefone do contato");
                    int telefone = entrada.nextInt();
                    novoContato.setTelefone(telefone);

                    listaContatos.add(novoContato);


                    break;

                case 2:

                    for (int i = 0; i < listaContatos.size(); i++) {
                        System.out.println("Nome: " + listaContatos.get(i).getNome());
                        System.out.println("Telefone: " + listaContatos.get(i).getTelefone());
                        System.out.println("Endereço: " + listaContatos.get(i).getEndereco());
                        System.out.println("");
                    }

                    break;

                case 3:
                    System.out.println("Digite o nome para a procura");
                    String nomeProcura = entrada.nextLine();
                    for (int i = 0; i < listaContatos.size(); i++) {
                        if (listaContatos.get(i).getNome().equals(nomeProcura)) {
                            System.out.println("Nome: " + listaContatos.get(i).getNome());
                            System.out.println("Telefone: " + listaContatos.get(i).getTelefone());
                            System.out.println("Endereço: " + listaContatos.get(i).getEndereco());
                            System.out.println("");
                        }
                    }
                    break;
                case 4:

                    System.out.println("Digite o nome para a procura");
                    String excluir = entrada.nextLine();
                    for (int i = 0; i < listaContatos.size(); i++) {
                        if (listaContatos.get(i).getNome().equals(excluir));
                        listaContatos.remove(i);
                    }
                    break;
                default:
                    break;

            }
        }

    }

12 de fev. de 2014

Adicionar conteúdo em um arquivo Java sem apagar conteúdo existente

Muitas programadores iniciantes tem se deparado com um pequeno problema ao criar um objeto da classe FileWriter para gravar um conteúdo em um arquivo já existente. O que ocorre é que, ao adicionar um novo conteúdo, o conteúdo que já existente é apagado. Isso pode ocorrer devido ao fato de não se adicionar o parâmetro boolean append.

Esse problema pode ser resolvido facilmente, basta instanciar a classe corretamente da seguinte forma:

FileWriter fw = new FileWriter(local, boolean append);

local = diretório do arquivo ou objeto da classe File;

boolean append
true : Ao escrever no arquivo, o conteúdo existente não será substituído, assim o novo conteúdo será escrito no final.
false >
Ao escrever no arquivo, o conteúdo existente será substituído.

Veja mais:
Criação, leitura e escrita de arquivos de texto em Java

11 de fev. de 2014

Como excluir uma linha de um arquivo de texto em Java

O Java oferece diversas classes para manipulação de arquivos. Mas não encontramos algum método que tenha a função de excluir determinada linha, devido a esse fato ensinaremos, nesse tutorial, como excluir uma determinada linha que contém um texto.


Dependendo do caso em que você queira excluir uma linha, seu código terá problemas, pois se, por exemplo, você desejar excluir a linha com o nome "João", se alguma outra linha conter esse nome, ocorrerá um erro e ambas serão excluídas. A solução para isso é você criar um id para cada linha, assim se você quiser excluir a linha do cadastro "joão", excluirá pelo seu id, assim "id=01".

Primeiramente deve-se criar um ArrayList para salvar as linhas que não serão excluídas. Após isso um while deverá ser usado para procurar a linha que será excluída, enquanto a linha for lida e nela não conter o conteúdo da linha que se quer remover, ela é salva no ArrayList, ao final limpa-se o arquivo e transfere-se o arquivo do ArrayList para o arquivo.



ArrayList<String> guardarLinhas = new ArrayList<String>();

        String linha = "";
        String palavra = "linha excluida"

        try {
            BufferedReader in = new BufferedReader(new FileReader("arquivo.txt"));

            FileWriter fw = new FileWriter("dados/arquivo.dat", true);
            BufferedWriter bw = new BufferedWriter(fw);
          

         while ((linha = in.readLine()) != null) {

                if (linha.contains(
palavra)) {      //se na linha não conter a palavra, ela é salva
                } else {
                   
guardarLinhas .add(linha);
 
                }
            }
            fw.close();
            bw.close();
            in.close();
            File file = new File("arquivo.txt");  //limpa os dados do arquivo
            file.delete();

            File file2 = new File("arquivo.txt");  //cria um novo arquivo
            file2.createNewFile();
            FileWriter fw2 = new FileWriter("dados/arquivo.dat", true);
            BufferedWriter bw2 = new BufferedWriter(fw2);

            for (int i = 0; i < guardarCadastros.size(); i++) {   //transfere o ArrayList para o arquivo
                bw2.write(guardarCadastros.get(i));
                bw2.newLine();

            }
            bw2.close();
            fw2.close();

        } catch (IOException e) {
        }


 Outro Exemplo:

   public static void main(String[] args) {
    File fil = new File("arquivo.txt");
   
    try{
    FileReader fr = new FileReader(fil);
    BufferedReader br = new BufferedReader(fr);
   
  
  
    String linha = br.readLine();
    ArrayList<String> salvar = new ArrayList();
   
    while(linha != null){
       
        if(linha.equals("linha3") == false){
            salvar.add(linha);
        }
       
        linha = br.readLine();
    }
   
   
    br.close();
    fr.close();
    FileWriter fw2 = new FileWriter(fil, true);
    fw2.close();
   
   
    FileWriter fw = new FileWriter(fil);
    BufferedWriter bw = new BufferedWriter(fw);
   
    for(int i = 0; i<salvar.size(); i++){
        bw.write( salvar.get(i) );
        bw.newLine();
    }
    bw.close();
    fw.close();
   
    }catch(IOException ex){
       
    }
    }

Criação, leitura e escrita de arquivos de texto em Java

A leitura e escrita de arquivos em Java é essencial para guardarmos informações que poderão ser utilizadas em execuções de um determinado programa. O Java disponibiliza algumas classes para criação, leitura e escrita de arquivos .txt .dat etc. Além disso, podemos criar pastas e ler seu conteúdo. Abaixo indicaremos as principais classes utilizadas para manipulação de arquivos em Java.
Classe File:

Função: Permite o acesso aos arquivos do sistema operacional, ou seja, representa um arquivo ou diretório, pela qual pode-se obter informações como nome, tamanho, se é ou não um diretório, se tem permissão para escrita ou leitura etc.

Veja abaixo como utilizar os métodos básicos da classe.

Criar um objeto da classe:
File arq = new File("diretório/arquivo.txt");

Verificar se um arquivo existe:
boolean testar = arq.exists();

Criar um arquivo:
arq.createNewlFile();

Criar um diretório:
arq.mkdir();

Listar todos os arquivos de um diretório:
File [] arq = arq.listFiles();

Deletar um arquivo ou diretório:
arq.delete();


Classe FireWriter e BufferedWriter:

Função: Ambas as classes servem para escrita de arquivos.

Criar um objeto da classe FileWriter:
   
FileWriter fw = new FileWriter(local, boolean);
local = diretório do arquivo ou objeto da classe File;
boolean 
true > Ao escrever no arquivo, o conteúdo existente não será substituído, assim o novo conteúdo será escrito no final.
false >
Ao escrever no arquivo, o conteúdo existente será substituído.

Criar um objeto da classe BufferedWriter:   
BufferedWriter bw = new BufferedWriter( fw );
OBS: Deve receber como argumento um objeto FileWriter, no caso "fw".
Escrever no arquivo:
bw.write( "Testo que será escrito no arquivo txt");

Para dar uma quebra de linha utilize o método:
bw.newLine();

Após a edição do arquivo e necessário fechar os recursos, caso você não feche, o arquivo poderá não ser editado.   
bw.close();
fw.close();

Classes FileReader e BufferedReader 
Função: Ambas as classes servem para ler arquivos de texto:

Criar objeto da classe FileReader:

FileReader fr = new FileReader("diretório/arquivo.txt");
OBS: Pode receber um diretório ou um objeto File.

Criar objeto da classe BufferedReader:

BufferedReader br = new BufferedReader(fr);
OBS: Recebe como parâmetro um objeto da classe FileReader;
    
Ler as linhas de um arquivo:
 
   while( br.ready() ){

       String linha = br.readLine();
}

ou

   while ((linha = br.readLine()) != null) {
         linha = br.readLine();
}   

Ambas as classes devem ser fechadas:
br.close();
fr.close();

Exemplo de criação, leitura e escrita em um arquivo:


  public static void main(String[] args) {


        File arquivo = new File("arquivo.txt");//arquivo no local do projeto
        try {
            if (arquivo.exists() == false) {
                //se não haver esse arquivo ele cria um
                arquivo.createNewFile();
            }

            File[] arquivos = arquivo.listFiles(); //array para guardar as linhas do arquivo


            FileWriter fw = new FileWriter(arquivo, true);
            BufferedWriter bw = new BufferedWriter(fw);

            bw.write("Texto escrito");
            bw.newLine(); //adiciona uma linha
            bw.close();
            fw.close();


            FileReader fr = new FileReader(arquivo);
            BufferedReader br = new BufferedReader(fr);

            String linha = null;
            while ((linha = br.readLine()) != null) { //lê a linha, enquanto não for nula. Quando chegar ao término do arquivo a livro é nula.
                System.out.println(linha);
            }
            br.close();
            fr.close();
           
        } catch (IOException ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
    }


28 de nov. de 2013

Como mudar o tema do Jframe no Netbeans - Visualizar Desenho

Com esse tutorial você poderá mudar a aparência do seu Jframe no Netbeans. Nele, ao criar o seu Jframe, a aparência do programa, quando executada, não é semelhante a aparência que você vê ao editar através do componente swing, isso ocorre devido ao fato de que o Netbeans possui alguns temas e ao executar o projeto o tema padrão não é o mesmo que você está usando. 

Para ver os temas disponíveis, clique com o botão direito no seu Jframe e selecione "Visualizar desenho", aparecerá uma pequena lista de temas clique em um e seu Jframe será aberto utilizando aquele tema, mas ao ser executado esse tema não será o padrão, sendo assim você deverá adicionar alguns códigos no seu Jframe para que ao ser executado ele mude para esse outro tema.



Lista dos temas disponíveis
Para fazer com que seu projeto execute com o mesmo tema que você edita o Jframe adicione o tema "Normal" 
 
NOME DO TEMA: Normal (O que você vê ao editar o Jframe)

     try {             
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());   
                 } catch (ClassNotFoundException ex) {
                    Logger.getLogger(Tela.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                } catch (InstantiationException ex) {
                    Logger.getLogger(Tela.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                } catch (IllegalAccessException ex) {
                    Logger.getLogger(Tela.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                } catch (UnsupportedLookAndFeelException ex) {
                    Logger.getLogger(Tela.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                }
         

---------------------------------------------------------------------------------------
NOME DO TEMA: CDE
        try {      
UIManager.setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.motif.MotifLookAndFeel"); 
                 } catch (ClassNotFoundException ex) {
                    Logger.getLogger(Tela.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                } catch (InstantiationException ex) {
                    Logger.getLogger(Tela.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                } catch (IllegalAccessException ex) {
                    Logger.getLogger(Tela.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                } catch (UnsupportedLookAndFeelException ex) {
                    Logger.getLogger(Tela.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                }

            ---------------------------------------------------------------------------------------
NOME DO TEMA: Clássico

      try {                  

  UIManager.setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsClassicLookAndFeel");
                 } catch (ClassNotFoundException ex) {
                    Logger.getLogger(Tela.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                } catch (InstantiationException ex) {
                    Logger.getLogger(Tela.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                } catch (IllegalAccessException ex) {
                    Logger.getLogger(Tela.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                } catch (UnsupportedLookAndFeelException ex) {
                    Logger.getLogger(Tela.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                }
 

 ---------------------------------------------------------------------------------------
NOME DO TEMA: Metal 
 
   try {                   
UIManager.setLookAndFeel("javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel");           
         } catch (ClassNotFoundException ex) {
                    Logger.getLogger(Tela.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                } catch (InstantiationException ex) {
                    Logger.getLogger(Tela.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                } catch (IllegalAccessException ex) {
                    Logger.getLogger(Tela.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                } catch (UnsupportedLookAndFeelException ex) {
                    Logger.getLogger(Tela.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                }


---------------------------------------------------------------------------------------
NOME DO TEMA: Nimbus
             

     try {
  UIManager.setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.nimbus.NimbusLookAndFeel");   
                 } catch (ClassNotFoundException ex) {
                    Logger.getLogger(Tela.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                } catch (InstantiationException ex) {
                    Logger.getLogger(Tela.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                } catch (IllegalAccessException ex) {
                    Logger.getLogger(Tela.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                } catch (UnsupportedLookAndFeelException ex) {
                    Logger.getLogger(Tela.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                }
  


Como mudar o tema no Java
Até agora você viu que o java traz alguns temas que você pode usar na sua aplicação, mas não viu como adicionar ele ao projeto. Para adicionar alguns do temas citados acima, você pode ir no código fonte do projeto e procurar pelo método public void run()  nele você pode adicionar algum dos códigos de cada tema. Além disso, para deixar sua aplicação mais dinâmica você pode adicionar um menu para que o usuário possa mudar o tema.

Tópicos relacionados:

Como mudar tema Jframe em java Netbeans;
Jframe executa com tema diferente;
Aparência do Jframe muda ao executar projeto;
Como mudar "visualizar desenho" no Netbeans;

1 de abr. de 2013

Algoritmo Visualg imprime qual o tipo de triângulo

33. Escrever um algoritmo que leia três valores inteiros e verifique se eles podem ser os lados de um triângulo. Se forem, informar qual o tipo de triângulo que eles formam: equilátero, isóscele ou escaleno.

Propriedade: o comprimento de cada lado de um triângulo é menor do que a soma dos comprimentos dos outros dois lados.

Triângulo Equilátero: aquele que tem os comprimentos dos três lados iguais;
Triângulo Isóscele: aquele que tem os comprimentos de dois lados iguais. Portanto, todo triângulo equilátero é também isóscele;
Triângulo Escaleno: aquele que tem os comprimentos de seus três lados diferentes.
 
Veja abaixo o código do algoritmo 

algoritmo "ex33"
// Função : Escrever um algoritmo que leia três valores inteiros e verifique se eles podem ser os lados de um triângulo. Se
            // forem, informar qual o tipo de triângulo que eles formam: equilátero, isóscele ou escaleno
// Autor :
// Data : 1/12/2010
// Seção de Declarações
var
la, lb, lc, triangulo: inteiro
inicio
// Seção de Comandos
escreva("Digite o lado A do triângulo: ")
leia(la)
escreva("Digite o lado B do triângulo: ")
leia(lb)
escreva("Digite o lado C do triângulo: ")
leia(lc)

se la < (lc+lb) entao
    triangulo <- 1
senao
    se lb < (lc + la) entao
        triangulo <- 1
    senao
        se lc < (lb + la) entao
            triangulo <- 1
        fimse
    fimse
fimse

se triangulo = 1 entao
    se la = lb entao
        se lb = lc entao
            escreval("É um triângulo equilátero!")
        senao
            escreval("É um triângulo isórcele")
        fimse
    senao
        se lb = lc entao
            escreval("É um triângulo isórcele")
        senao
            escreval("É um triângulo escaleno")
        fimse
    fimse
fimse

fimalgoritmo

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27 de mar. de 2013

Algoritmo Visualg calcula peso ideal de uma pessoa

37. Faça um algoritmo que leia o nome, o sexo, a altura e a idade de uma pessoa. Calcule e mostre nome e o seu peso ideal de acordo com as seguintes características da pessoa: Visualg - Portugol


Veja abaixo o código do algoritmo:


algoritmo "ex37"
// Função :
// Autor :
// Data : 1/12/2010
// Seção de Declarações
var
nome, sexo: caractere
idade, x: inteiro
altura, peso: real

inicio
// Seção de Comandos
escreva("Digite o nome: ")
leia(nome)
x <- 1
enquanto x = 1 faca
    escreva("Digite o sexo (F/M): ")
    leia(sexo)
    se sexo = "F" entao
        x <- 0
    fimse
    se sexo = "M" entao
        x <- 0
    fimse
fimenquanto
escreva("Digite a altura: ")
leia(altura)
escreva("Digite a idade: ")
leia(idade)
se sexo = "M" entao
    se altura > 1.70 entao
        se idade <= 20 entao
            peso <- (72.7 * altura) - 58
        senao
            se idade <= 39 entao
                peso <- (72.7 * altura) - 53
            senao
                peso <- (72.7 * altura) - 45
            fimse
        fimse
    senao
        se altura <= 1.70 entao
            se idade <= 40 entao
                peso <- (72.7 * altura) - 50
            senao
                peso <- (72.7 * altura) - 58
            fimse
        fimse
    fimse
senao
    se altura > 1.50 entao
        peso <- (62.1 * altura) - 44.7
    senao
        se idade >= 35 entao
            peso <- (62.1 * altura) - 45
        senao
            peso <- (62.1 * altura) - 49
        fimse
    fimse
fimse

limpatela
escreval("Nome: ",nome)
escreval("Peso Ideal: ",peso)

fimalgoritmo


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13 de mar. de 2013

Algoritmo Visualg escreve números em ordem crescente

31. Escrever um algoritmo que leia três valores inteiros distintos e os escreva em ordem crescente. Visualg - Portugol

Veja abaixo o código do algoritmo

algoritmo "ex31"
// Função : Escrever um algoritmo que leia três valores inteiros distintos e os escreva em ordem crescente
// Autor :
// Data : 1/12/2010
// Seção de Declarações
var
num1, num2, num3: inteiro
ordena: vetor[1..3] de inteiro

inicio
// Seção de Comandos
escreva("Digite o primeiro número: ")
leia(num1)
escreva("Digite o segundo número: ")
leia(num2)
escreva("Digite o terceiro número: ")
leia(num3)

se num1 > num2 entao
    ordena[3] <- num1
    ordena[2] <- num2
    se num3 > num1 entao
        ordena[3] <- num3
        ordena[2] <- num1
        ordena[1] <- num2
    senao
        se num3 > num2 entao
            ordena[3] <- num1
            ordena[2] <- num3
            ordena[1] <- num2
        senao
            ordena[3] <- num1
            ordena[2] <- num2
            ordena[1] <- num3
        fimse
    fimse
senao
    ordena[3] <- num2
    ordena[2] <- num1
    se num3 > num2 entao
        ordena[3] <- num3
        ordena[2] <- num2
        ordena[1] <- num1
    senao
        se num3 > num1 entao
            ordena[3] <- num2
            ordena[2] <- num3
            ordena[1] <- num1
        senao
            ordena[3] <- num2
            ordena[2] <- num1
            ordena[1] <- num3
        fimse
    fimse
fimse

escreval("Os números em ordem crescente são: ")
escreval(">",ordena[1])
escreval(">",ordena[2])
escreval(">",ordena[3])
fimalgoritmo

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9 de mar. de 2013

Algoritmo Visualg condição composta

Tutorial de como criar um algoritmo em portugol no visualg, adicionando estrutura de condição composta.

Crie um algoritmo que receba 2 números e a operação que será executada sobre eles (soma, subtração, multiplicação ou divisão). Calcule e imprima o resultado da operação.

algoritmo "semnome"
// Função :
// Autor :douglasboza.blogspot.com
// Data : 09/03/2013
// Seção de Declarações
var
n1,n2:real
op: caracter
inicio
// Seção de Comandos
escreva ("Digite o primeiro número :")
leia (n1)

escreva ("Digite o segundo número :")
leia (n2)

escreva ("digite a operação :")
leia (op)

se (op="soma") entao
escreva (n1+n2)
senao
se (op="subt") entao
escreva (n1-n2)
senao
se (op="mult") entao
escreva (n1*n2)
senao
se (op="divi") entao
escreva (n1/n2)
fimse
fimse
fimse
fimse


fimalgoritmo


Vídeo Tutorial

Algoritmo visualg com condição

Nessa postagem estarei ensinando como criar um algoritmo em portugol com estrutura de repetição simples.

Algoritmo que calcula a velocidade média e escreve se é maior ou menor que 80.

algoritmo "semnome"
// Função :
// Autor : douglasboza.blogspot.com
// Data : 09/03/2013
// Seção de Declarações
var
distan:real
tempo:real
aux:real

inicio
escreva ("Digite a distancia : ")
leia (distan)

escreva ("Tempo : ")
leia (tempo)
aux := (distan/tempo)

se (aux>=80) entao
escreva ("Velocidade alta")
senao
escreva ("Velocidade baixa")
fimse
escreval (aux)
fimalgoritmo



Vídeo Tutorial

24 de fev. de 2013

Algoritmo Visualg imprime nome estudante

39. Dado o nome de um estudante, com o respectivo número de matrícula e as três notas acima mencionadas, desenvolva um algoritmo para calcular a nota final e a classificação de cada estudante. A classificação é dada conforme a tabela abaixo: Visualg - Portugol

Nota Final Classificação
[8,10] A
[7,8] B
[6,7] C
[5,6] D
[0,5] R
Imprima o nome do estudante, com o seu número, nota final e classificação.

Veja abaixo o código do algoritmo: 

algoritmo "ex39"
// Função :
// Autor :
// Data : 1/12/2010
// Seção de Declarações
var
idade, grupo: inteiro
nome, grupoRisco: caractere
inicio
// Seção de Comandos
escreva("Digite o nome: ")
leia(nome)
escreva("Digite a idade: ")
leia(idade)
escreval("Informe o Grupo de risco: ")
escreval("(B)aixo / (M)édio / (A)lto ")
leia(grupoRisco)

se (idade >= 17) e (idade <= 70) entao

se idade <= 20 entao
    escolha grupoRisco
        caso "B"
            grupo <- 1
        caso "M"
            grupo <- 2
        caso "A"
            grupo <- 3
    fimescolha
senao
    se idade <= 24 entao
        escolha grupoRisco
            caso "B"
                grupo <- 2
            caso "M"
                grupo <- 3
            caso "A"
                grupo <- 4
        fimescolha
    senao
        se idade <= 34 entao
            escolha grupoRisco
                caso "B"
                    grupo <- 3
                caso "M"
                    grupo <- 4
                caso "A"
                    grupo <- 5
            fimescolha
        senao
            se idade <= 64 entao
                escolha grupoRisco
                    caso "B"
                        grupo <- 4
                    caso "M"
                        grupo <- 5
                    caso "A"
                        grupo <- 6
                fimescolha
            senao
                escolha grupoRisco
                    caso "B"
                        grupo <- 2
                    caso "M"
                        grupo <- 3
                    caso "A"
                        grupo <- 4
                fimescolha
            fimse
        fimse
    fimse
fimse

senao
    escreval("Idade fora da cobertura!")
fimse

escreval("Nome: ",nome)
escreval("Idade: ",idade)
escreval("Categoria: ",grupo)

fimalgoritmo

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